Tom Herrmann — Full Stack Software Engineer based in Hamburg, Germany
Tom Herrmann ist ein Full Stack Software Engineer aus Hamburg, Deutschland, mit über 15 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung. Er entwickelt Webanwendungen von der Datenbank bis zum Frontend und ist spezialisiert auf Angular, Java, Spring, Python, Go und TypeScript.
Er hat einen Master of Science in Informatik sowie einen Bachelor of Science in Informatik und Physik von der Universität Hamburg. Aktuell arbeitet er als Full Stack Engineer bei DivTax; zuvor war er in Forschung und Entwicklung bei Löwenstein Medical sowie in der Softwareentwicklung bei Hilster tätig.
Kontakt per E-Mail unter contact@tomhrm.info. Projekte, Karriere und Kontaktmöglichkeiten unter tomhrm.info.
Dinge, die ich gebaut habe und an denen ich gerne gearbeitet habe.
Padel Court Finder
Ein CLI-Tool und begleitende Website zum Finden verfügbarer Padel-Platz-Buchungen. Der Go-basierte Scraper durchsucht Buchungssysteme in Echtzeit, während die Angular-Website ein schönes Interface zum Durchsuchen von Plätzen, Anzeigen von Verfügbarkeitskalendern und Einrichten von Benachrichtigungen bietet.
GameTrade ROI-Rechner
Eine Trading-Analyseplattform für In-Game-Wirtschaften. Berechne Return on Investment mit integrierten Handelssteuer-Berechnungen, Gewinn-/Verlust-Tracking, Portfolio-Management, Preisverlaufscharts und Break-Even-Analyse. Unterstützt mehrere Spiel-Marktplätze mit konfigurierbaren Steuersätzen.
FitTrack Pro
Ein umfassender Workout-Tracker mit Übungsbibliothek, benutzerdefiniertem Workout-Builder, Progressive-Overload-Tracking, Ruhe-Timern, Körpermaße-Log, PR-Tracking, Workout-Streaks, Volumen-Analysen, Muskelgruppen-Heatmaps, Wochen-/Monatsberichten und Social Sharing.
Beatmungsgerät-Prototyp Interface
Eine Benutzeroberfläche für einen Beatmungsgerät-Prototyp mit Echtzeit-Monitoring und Steuerung, integriert mit Arduino-Hardware und C++-Backend.
Minesweeper-Lösungsalgorithmus
Ein intelligenter Algorithmus, der Minesweeper automatisch durch logische Deduktion löst, mit webbasierter Visualisierung.
Sonos-Lautsprecher-App
Eine iOS-App zur Steuerung von Sonos-Lautsprechern mit Gruppierung, Warteschlange und Multi-Room-Audio.
Mein beruflicher Werdegang und akademischer Hintergrund.
Karriere
Full StackSoftware Engineer
Entwicklung eines vollständigen Web-Tools von der Datenbank bis zum Frontend, Entwicklung von Full-Stack-Lösungen mit modernen Technologien.
Forschung & Entwicklung
Prototyping neuer Produkte von der Software-Implementierung bis zur Hardware-Entwicklung, einschließlich der Entwicklung eigener Treiber.
Softwareentwicklung
Entwicklung und Wartung von Systemtests für eine Gaswarnzentrale mit funktionaler Sicherheit (SIL 3), Wartung sowie Weiterentwicklung des HILSTER License Managers und anderer Projekte.
Bildung
Master of Science - Informatik
Die Schwerpunkte waren Machine Learning, Softwareentwicklung und IT-Sicherheit.
Bachelor of Science - Informatik & Physik
Schwerpunkt auf Simulationen, komplexe Hochintensitäts-Berechnungen, numerische Methoden und mathematische Modellierung für wissenschaftliches Computing.
Wie du mich erreichst
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